GAMS1501 Game Psychology (5 op)

Opinnon taso:
Syventävät opinnot
Arviointiasteikko:
0-5
Suorituskieli:
englanti, suomi
Vastuuorganisaatio:
Musiikin, taiteen ja kulttuurin tutkimuksen laitos
Opetussuunnitelmakaudet:
2026-2027, 2027-2028

Kuvaus

The psychology of play and games through historical and contemporary research. The course doesn’t focus on videogames alone, but also other areas of play psychology, such as that of animal and child play. 

Osaamistavoitteet

On completion of this course the student

● knows the basics of play and games psychology

● understands reports of psychological studies

Oppimateriaalit

Burghardt, G. M. (2005). The genesis of animal play: Testing the limits. MIT press.

Enevold, J., Thorhauge, A. & Gregersen, A., eds. (2018) What’s the Problem in Problem Gaming? Nordicom.

Turkle, S. (1984) The second self: Computers and the human spirit. MIT Press.

Suoritustavat

Tapa 1

Arviointiperusteet:
Passing the course requires completion of all required assignments and submitting the essay in line with stated learning outcomes. An 80% attendance requirement is applied.
Valitaan kaikki merkityt osat
Suoritustapojen osat
x

Osallistuminen opetukseen (5 op)

Tyyppi:
Osallistuminen opetukseen
Arviointiasteikko:
0-5
Suorituskieli:
englanti, suomi
Ei julkaistua opetusta